Este blog é destinado a professores que atuam em laboratório de informática, bem como, todo profissional da educação que deseja obter ideias de projetos para serem desenvolvidos com apoio da tecnologia educacional.
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
Projeto "Boas Maneiras na Escola" EMEF- Darcy Ribeiro (Guarapari)
Gente, esse saiu do fundo do baú rsrsr desenvolvi esse projeto no ano 2011, com os alunos do 1º ao 5º ano da escola Darcy Ribeiro, foi muito legal trabalhar nessa escola, ficou saudades !! Utilizei o Software HaghâQuê e Hot Potatoes
Projeto "Aprendendo com Pinóquio" Prefeitura de Vila Velha (UMEF "Dep.Paulo Sérgio Borges)
Esse projeto foi desenvolvido com os alunos do 5º ano do Município de Vila Velha.Foi realizada como culminância uma contação da história de Pinóquio, para as turmas do 1º e 3º anos.Montei um Livro Virtual no Br Office impress, e os próprios alunos contaram a história para os colegas.
Mostra Cultural da EMEF "Benedita Martins de Souza " (Guarapari)
O tema da Mostra foi "Sítio Do Picapau Amarelo". Aproveitei a oportunidade e pra não deixar o Laboratório de fora resolvi criar a Lan House da Emília , onde os alunos puderam se divertir com jogos do Sítio do Picapau Amarelo, fiquei muito feliz com o resultado, pois como vocês podem ver, fez o maior sucesso.
Projeto Higiene Pessoal - "Umef Dep.Paulo Sérgio Borges" Município de Vila Velha
Painel Montado com as atividades confeccionadas pelos alunos no Projeto Higiene Pessoal.
JUSTIFICATIVA:
Tendo em vista as diversas situações
de falta de higiene presenciadas na Umef “Dep. Paulo Sérgio Borges”, senti a necessidade de desenvolver esse projeto
com atividades voltadas para as diversas
formas de higiene, na tentativa de conscientizá-los em relação aos hábitos de higiene.
OBJETIVOS
·
Levar
o aluno a perceber a necessidade de adquirir bons hábitos de higiene
·
Identificar
doenças causadas por falta de higiene;
·
Discutir
as formas de higiene corporal, bucal, etc.
·
Estimular
para a prática correta de tomar banho, cortar as unha e cabelos;
·
Adotar
hábitos de auto-cuidado, respeitando as possibilidades e limites do próprio
corpo;
METODOLOGIA
As aulas serão desenvolvidas no laboratório de
informática, onde serão utilizados vários vídeos, softwares e jogos pedagógicos.
Também será oferecido para as professoras regentes algumas atividades que
tratam sobre o tema do projeto para serem trabalhadas em sala de aula.
METAS
Melhorar
a higiene pessoal dos alunos.
AVALIAÇÃO:
A avaliação se dará no decorrer do projeto, levando-se em conta as mudanças no
comportamento dos alunos, bem como, os
resultados pedagógicos no laboratório de informática e sala de aula.
SOFTWARES QUE SERÃO
UTILIZADOS:
Keduca
Edilim
Tux
Paint
Kolour
Paint
Jogos
Atividade
de colorir no computador
Br Office
Whiter, entre outros.
ATIVIDADES QUE SERÃO DESENVOLVIDAS
Ditado
Digitação
de pequenos textos
Produção
de texto e desenhos
Atividades
de múltipla escolha
Texto
em sequência
Quebra
- cabeça
Jogo
da memória
Operações
matemáticas de adição e subtração.
Ordenação
de frases, entre outras.
VÍDEOS QUE SERÃO
UTILIZADOS
- Hábitos de higiene com Dr.
Bactéria
- Castelo Rá Tim Bum , lavar a mão
- Castelo Rá Tim Bum , lavar meu pé
- Higiene Corporal infantil
- Chuveiro não faz assim comigo
(Patati Patatá)
- Lava a mão (Galinha Pintadinha)
- Piolho
- O sapo não lava o pé, entre
outros.
- A lenda do Reino do dente.
PÚBLICO ALVO: Alunos do 1º, 3º, 4º e 5º anos.
CRONOGRAMA: Será desenvolvido durante o período
do 2º trimestre
CULMINÂNCIA : Será montado um painel para exposição da melhores atividades desenvolvidas pelos alunos.
REFERÊNCIAS:
vivaprojetospedagogicos.blogspot.com.br- Acesso em 02/05/2013.
Estou de Volta ... rsrsr
Olá, depois de um ano sem alimentar meu blog,estou de volta com novos projetos para mostrar e registrar. bjs a todos !!
Paula Verediano
Assinar:
Postagens (Atom)